https://c.radikal.ru/c30/1909/11/8138fbd062fa.jpg
Не могу сказать, что сейчас какой-то переходный период на ПМ с платформы PC на PS4, этого вовсе нет! Но привычный ПМ который был с 2007 года только на PC, будет дополнен и другими платформами. Все шло к этому, причины очень простые: консоли давно уже имеют большую массу потребителей игр и цены на новые ПК гораздо выше если покупать приставку. А еще большинство турниров онлайн и офф-лайн которые проводятся в том числе и Конами, более востребованы на приставках. И мы видим, как многие игроки, особенно которые стремятся не просто играть, но быть ближе к киберспорту уже перешли или переходят в частности на PS4 платформу. Тем не менее, ПМу это не особо помешает, ведь суть проекта создать виртуальный футбольный мир с чемпионатами, кубками, еврокубками и конечно же с трансферным рынком. Чтобы сейчас не разделять весь проект на платформы, мы имеем уникальную возможность сейчас объединить всех игроков одним трансферным рынком, поделив платформы на зоны.
Каким будет формат проведения ПМ20:
1. Первое и самое главное это количество заявок на каждую платформу, от этого будет зависит какая из платформ возьмет самую большую зону - Европу. Т.е. та платформа PC или PS4 которая получит наибольшее число заявок получит Европейские чемпионаты. В случае равенства, Европу получит PC платформа. Вторая по числу набранных заявок платформа получит зону - Америка. И в случае если на XBOX мы наберем не менее 20 заявок, то этой платформе достанется зона - Азия.
2. На данный момент среди уже подтвержденных заявок на участие из числа привилегированных мы имеем 33 заявки на PC и 13 заявок на PS4. Если желающих играть будет минимум, как и в прошлом году, то у нас получится 5 лиг. В идеале хотелось бы набрать 7 лиг по 16 команд, например, 3 лиги на PC, 3 лиги на PS4 и 1 лигу на XBOX.
3. В каждой зоне у нас будут свои чемпионаты, кубки и клубные турниры континентов (Лига Чемпионов, Лига Европы, Кубок Либертадорес, Лига чемпионов АФК).
4. Трансферный рынок будет общим у всех зон, как это и существует в реальном мире. Единственное у нас не будет клубного чемпионата мира, так как платформы между собой не совместимы, а жаль)
5. Как было сделано в прошлом году в РПЛ, мы сделаем так же и в этом году. А именно оставив названия клубов в лигах для их полноценности, мы перекинем составы сильных команд, которые не будут задействованы, в слабые команды, которые останутся в чемпионатах. Т.е. например, условный Естудиантес (Estudiantes) в чемпионате Аргентины, получит состав Баварии (Bayern Munchen) и т.д. Так мы сможем задействовать все играбельные составы из игры.
6. В связи с тем, что пока не понятно какой платформе достанется какая зона, то и в заявках на участие не будет возможности выбора приоритета Лиг. Поэтому жеребьевка будет проходить полностью рандомной.
Таким предварительно видится формат ПМ20... Все эти мысли не только мои, я их брал из ваших дискуссий, поэтому прошу писать Ваши комментарии, пожелания и вопросы. Будем обсуждать и возможно еще учтем ваши хорошие идеи.