+ Ответить в теме
Страница 106 из 120 ПерваяПервая ... 6 56 96 104 105 106 107 108 116 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,101 по 2,120 из 2400

Тема: PES 2014

  1. #2101
    Главный тренер
    Аватар для fred
    Регистрация
    09.01.2010
    Сообщений
    1,247

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SwiT Посмотреть сообщение
    Особенно вопрос к тебе, fred)
    ну если б это были нубланы которым нужно больше времени на обработку мяча;
    если б это были одиночные случаи в матче, когда накрывают напада;
    если б накрывали топ игрока топ защитники или хорошие, а эт даже ставь вратаря самого тупого по скилам на любую позицию и тот помешает ударить)))
    а поставь в ворота любого игрока с поля и будет ловить как топ воротчик)))

    да и о чем тут говорить если из-за пределов штрафной пробить не может ни криро ни другие технари обладающие пушечным ударом, и мяч летит у всех с одной скоростью, что у нублана с силой удара 60 что у топа с силой удара 99.
    кто играл в 11 думаю помнит, как должен мяч лететь после удара, но в 11 скилы игрока соответствовали его игре в поле. здесь же решает опять ток бег и рост)
    Contumeliam nec ingenuus fert, nec fortis facit

  2. #2102
    Генеральный менеджер Juventus


    Регистрация
    16.10.2011
    Адрес
    Volgograd
    Сообщений
    3,218

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CR3SH Посмотреть сообщение
    ссылочку дай,или это тебе в конами на ухо нашептали?
    http://proevoportal.ru/index.php/kun...ichnom-vypuske

  3. #2103
    Генеральный менеджер Celta


    Регистрация
    15.11.2008
    Адрес
    Великие Луки
    Сообщений
    3,256

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fred Посмотреть сообщение
    даже если милиметр со штангой вратарь даж не прыгнет, очередной скрипт - он знает, что мимо.
    Просто НАГЛАЯ ЛОЖЬ! Видим то, что хочется видеть! Нарезать тебе видео может?

    Цитата Сообщение от Olledzhi Посмотреть сообщение
    Насчет финтов, я знаю как каждый делается, просто не задрачиваю их. Имел ввиду что не заметил разницы, что при автофинте, что без него.
    В принципе то же самое но удобнее. Большинство финтов делаются так же как и на мануале, но вот к примеру марсельскую рулетку не надо правый стик по кругу гонять, достаточно одного движения правым и левым стиком. Очень удобно. Т.е. скажу так - при переключении в автомат, ничего не потеряешь. Хотя... меня начинают бесить иногда, когда пытаешься оттолкнуться от сопа стиком при выходе 1-1, он начинает ногами ложные финты делат над мячом и ударить не успеваешь ))) Но тут имхо, кривость рук, т.к. насколько я понимаю - толчок рукой работает только при зажатом ускорении.

    Цитата Сообщение от SwiT Посмотреть сообщение
    Не хочу обсуждать сами удары, нравятся они там или нет, но никто (особенно жалующиеся) не пробовал включить дополнительные удары и играть на аналоге?
    Пробовал уже дважды. О и опять возвращаюсь к основным. По сути это одно и то же, только появляется цель. АИ сам решает какой силы будет удар. Тут с Фредом соглашусь. А полностью мануальные удары - не вариант. Но в целом, удары нравятся, особенно тем, что если хочешь ударить норм, то и положение тела игрока должно соответствовать. А не как раньше - с места, жопой, без замаха, лежа - летит как с пушки.

    Цитата Сообщение от Benksi Посмотреть сообщение
    (по началу многие развести не могли мячик, считая это багом)...
    А после патча научились ))) Баг был, это признало само Конами.

    Цитата Сообщение от dimasik Посмотреть сообщение
    1. Боты, в большинстве случаях, которым даешь пас немного не в ноги - стоят, как вкопанные в землю, или еще хуже - убегают в неизвестном направлении, вместо того, что бы бежать к нему, как это делает защищающийся игрок, который перехватывает эти мячи.
    2. При незаскриптованных отскоках или прочих ситуациях, где мяч летит "непонятно" боту, он почему-то пытается какими-то кругами, обходными путями подбежать к мячу, вместо того, что бы выбрать кратчайший путь к нему.
    4. С вратарями все понятно.
    5. Тотальное отсутствие центра поля и "толкучка" вокруг мяча, где этот самый мяч находится.
    Это было во всех ПЕСах! Можно поиском поискать мой прошлогодние треды, где я как раз и описывал тупость АИ как раз для этих случаев. Т.е. по сути в этих компонентах ничего не изменилось.

  4. #2104
    Заслуженный тренер
    Аватар для Дмитриев
    Регистрация
    14.10.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,944

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fizruk Посмотреть сообщение
    http://proevoportal.ru/index.php/kun...ichnom-vypuske
    ничего не понял. объясните в 3-х словах.

  5. #2105
    Генеральный менеджер Celta


    Регистрация
    15.11.2008
    Адрес
    Великие Луки
    Сообщений
    3,256

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитриев Посмотреть сообщение
    ничего не понял. объясните в 3-х словах.
    Ну если коротко, то узкоглазики прозрели, наконец-то, что весь мир сидит на андроидах, айосах, разных консолях и т.д. и т.п. Что одного хбокса или пс3 уже недостаточно. в общем вперед в настоящее. даешь кросплотформенный пес и облачные технологии)

  6. #2106
    Президент клуба Colorado Springs

    Аватар для Keridan
    Регистрация
    02.01.2008
    Сообщений
    7,980

    Награды

    По умолчанию

    короче скоро на компах будет пес заточеный прежде всего для игры на ссаных айфонах
    http://img84.imageshack.us/img84/209...ldovsmessi.png http://forusers.3dn.ru/_ld/0/77.gif
    "Если ты все еще надеешься на счастливый конец... Значит ты не внимательно меня слушал..." "Game of Thrones"
    Denis*--->Stoke---->Глиномесы----->Что означает "глиномесы"

  7. #2107
    Тренер дубля

    Регистрация
    07.10.2013
    Сообщений
    106

    По умолчанию

    дома два айфона, один айпад, ниче не пахнет, не пзди! )

  8. #2108
    Генеральный менеджер

    Регистрация
    01.11.2008
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    4,529

    Награды

    По умолчанию

    в общем хочешь не хочешь, а всё равно в фифу играть будем... если только не появится что-то еще вдруг, как это было с NBA 2K например

  9. #2109
    Генеральный менеджер
    Аватар для SwiT
    Регистрация
    15.04.2008
    Сообщений
    4,250

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svsrus Посмотреть сообщение
    По сути это одно и то же, только появляется цель. АИ сам решает какой силы будет удар.
    эээ, ты уверен что пробовал на аналоге? я просто к чему: не хочу, например, как ты же, всем доказывать свою точку зрения, мне до этого немного дела, но конкретно с аналогом и доп. ударами я с лёгкостью бью в любую выбранную мною точку ворот с определённой погрешностью канешн, которая и является величиной диаметра прицела. И с силой удара АИ за меня никак не решает, исходя из чего, если для удара в нижний угол на дефолте нужно пробить просто слабо, то тут конкретно выбираешь точку в рамке.

    Суть в чём, если бы не баг, который заметил и Сослан к моему сожалению, когда бывает игрок перед ударом берёт паузу, то по-моему передо мною полностью управляемые мною удары без лишних заморочек и вполне пробиваемые вратари с разных дистанций. Я бью ровным счётом туда, куда хочу и не так мудрённо как на мануале. Кстати очень похоже на реализацию ударов в предыдущих сериях играя на аналоге, я там так же лупил, пока никто не понимал прелестей аналога. А тут так ещё и с прицелом.

    Всё хорошо, да просто я не привык ещё к паду на столько, чтобы херачить туры + само собой тот баг с заминкой. Просьба проверить ещё раз, по-моему мне это всё не показалось)

    Цитата Сообщение от fred Посмотреть сообщение
    ну если б это были нубланы которым нужно больше времени на обработку мяча;
    если б это были одиночные случаи в матче, когда накрывают напада;
    если б накрывали топ игрока топ защитники или хорошие, а эт даже ставь вратаря самого тупого по скилам на любую позицию и тот помешает ударить)))
    а поставь в ворота любого игрока с поля и будет ловить как топ воротчик)))

    да и о чем тут говорить если из-за пределов штрафной пробить не может ни криро ни другие технари обладающие пушечным ударом, и мяч летит у всех с одной скоростью, что у нублана с силой удара 60 что у топа с силой удара 99.
    кто играл в 11 думаю помнит, как должен мяч лететь после удара, но в 11 скилы игрока соответствовали его игре в поле. здесь же решает опять ток бег и рост)
    значит ты слепой и глухой))) (с) fred

    Цитата Сообщение от SwiT Посмотреть сообщение
    Не хочу обсуждать сами удары, нравятся они там или нет, но никто (особенно жалующиеся) не пробовал включить дополнительные удары и играть на аналоге?
    Цитата Сообщение от SwiT Посмотреть сообщение
    есть такое дело, думал у меня что-то не то.. но иной раз эта случайная пауза, если не накрывают, решает выход 1х1.. а в остальном как тебе?

    Больше опробовавших нет? Особенно вопрос к тебе, fred)
    Последний раз редактировалось SwiT; 09.12.2013 в 21:18.

  10. #2110
    Генеральный менеджер Celta


    Регистрация
    15.11.2008
    Адрес
    Великие Луки
    Сообщений
    3,256

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SwiT Посмотреть сообщение
    эээ, ты уверен что пробовал на аналоге? я просто к чему: не хочу, например, как ты же, всем доказывать свою точку зрения, мне до этого немного дела, но конкретно с аналогом и доп. ударами я с лёгкостью бью в любую выбранную мною точку ворот с определённой погрешностью канешн, которая и является величиной диаметра прицела. И с силой удара АИ за меня никак не решает, исходя из чего, если для удара в нижний угол на дефолте нужно пробить просто слабо, то тут конкретно выбираешь точку в рамке.

    Суть в чём, если бы не баг, который заметил и Сослан к моему сожалению, когда бывает игрок перед ударом берёт паузу, то по-моему передо мною полностью управляемые мною удары без лишних заморочек и вполне пробиваемые вратари с разных дистанций. Я бью ровным счётом туда, куда хочу и не так мудрённо как на мануале. Кстати очень похоже на реализацию ударов в предыдущих сериях играя на аналоге, я там так же лупил, пока никто не понимал прелестей аналога. А тут так ещё и с прицелом.

    Всё хорошо, да просто я не привык ещё к паду на столько, чтобы херачить туры + само собой тот баг с заминкой. Просьба проверить ещё раз, по-моему мне это всё не показалось)
    Уверен. Появляется цель. Именно этим и понравилось, что сам могу выбирать точку. Для удара в нижний угол при ударах "ОСНОВНЫЕ" так же как и на аналоге жми стик вниз и в сторону. Т.е. лично я для себя разницы какой-то кардинальной не заметил, кроме того что появился прицел. Ну и да, пауза перед ударом дольше, это я тоже заметил. В оффлайне это хорошо, а в онлайне не прокатывает, т.к. сразу накрывают. А по силе удара так и в мануале написано, да и я это чувствую. Вот если поставить полностью мануальные удары - там уже чувствуется разница. Попробуй сам. А свою точку зрения я ни кому не доказываю, на то она и МО
    Я )

    + к с заминке при ударе. После навеса тоже не всегда бьет сразу, а принимает мяч. Тоже не понравилось.
    Последний раз редактировалось svsrus; 09.12.2013 в 21:34.

  11. #2111
    Заслуженный тренер

    Регистрация
    18.01.2010
    Сообщений
    2,189

    По умолчанию

    Swit, разве обязателен для доп. ударо аналог? я и крестиком прицел направляю

  12. #2112
    Генеральный менеджер

    Регистрация
    03.11.2008
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    4,423

    Награды

    По умолчанию

    1. Проскакивания по диагонали.
    2. Перекидушки (я умею с ними бороться, и мне забивают их мало, но это не значит что это нормально! а раньше на гк никто не переключался, потому что в он-лайне нельзя было это сделать).
    3. Навесы во вратарскую (!!!), когда вратарь вратарь стоит как вкопанный на ленточке.
    4. Штрафные. Раньше это был весьма хардкорный момент игры, и бить могли далеко не многие, сейчас, по стрелочке, забить может любой, даже кто играет первый матч в пес.



    Вернуться ***ть, к гр****ным стрелочкам на штрафных! Ну не ****ец ли это, товарищи!? А почему сразу не прицел, как в старой фифа??? Я играть в пес 5 начал во многом, из-за этого, что бесили штрафные Бекхема в фифа.
    Аналоговый удар!? Хм, интересно. А вам не кажется, что игрок должен выбирать удобное ему управление, а не игра? Фред прав, что когда мяч летит рядом со штангой, даже если это довольно опасно, по реакции гк можно понять, в створ летит, или мимо. Не всегда, но в 88% случаев гк тупо стоит на месте.
    Поиграл в фифа, не скажу что игра понравилась, и скриптов там хватает (хотя проскакивающих игроков или нелепых багов за 30 матчей в он-лайне не видел), но от ударов там, готов был кончить, после песа!

    pikiNNeSS, а знаешь что бесит больше всего? Это то что выбегая в штрафную с угла, я не думаю как навесить на столба, как убрать игрока на замахе и пробить в дальний угол с RB, я нажимаю LB+удар. А зачем что-то придумывать!?
    Не играйте с нами в футбол, мы всё покупаем! =) Зачем вам пустые надежды на победу или чемпионство?

  13. #2113
    Генеральный менеджер
    Аватар для HULK
    Регистрация
    21.12.2007
    Адрес
    SPB
    Сообщений
    3,545

    Награды

    По умолчанию

    еще не стоит забывать про впадающих в ступор защей после отбивания вратарем мяча перед собой.

  14. #2114
    Заслуженный тренер
    Аватар для dimasik
    Регистрация
    24.12.2007
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,577

    Награды

    По умолчанию

    а когда ты бежишь с мячем и тебя собственный игрок догоняет обгоняет и отберает у тебя мяч?))

  15. #2115
    Заслуженный тренер Bologna

    Аватар для Diego
    Регистрация
    26.02.2010
    Сообщений
    2,819

    Награды

    По умолчанию

    Повторю удары просто самый большой писец в этой игре . Кулчел правильно говорит что тут кроме как баговым парашютом и не забить то нормально чтоб точно ,чтоб наверняка убить ! тут в этой игре такова нет. Удары деградировали по сравнению с прошлыми версиями песа . Так заскриптовано что вратарь до удара все знает и стоит на месте если удар мимо . А полить с дальней дистанции не говоря уже о близи штрафной просто не реально . если бить метров с 25 то мяч фактически всегда либо идет мимо ,либо еле еле докатывается вратаря как дохлая муха. Удары пропали напрочь . как вы этого многие не замечаете я не понимаю !!! Вот в этом я считаю главный минус этой игры . Удары и пас это главное в футболе . тут ***я этого нет . Забиваем ток с парашютов баговых да с 8 метров ,либо с навесов на которые почти никогда не выходит вратарь ***ец .

  16. #2116
    Генеральный менеджер
    Аватар для SwiT
    Регистрация
    15.04.2008
    Сообщений
    4,250

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svsrus Посмотреть сообщение
    Уверен. Появляется цель. Именно этим и понравилось, что сам могу выбирать точку. Для удара в нижний угол при ударах "ОСНОВНЫЕ" так же как и на аналоге жми стик вниз и в сторону. Т.е. лично я для себя разницы какой-то кардинальной не заметил, кроме того что появился прицел. Ну и да, пауза перед ударом дольше, это я тоже заметил. В оффлайне это хорошо, а в онлайне не прокатывает, т.к. сразу накрывают. А по силе удара так и в мануале написано, да и я это чувствую. Вот если поставить полностью мануальные удары - там уже чувствуется разница. Попробуй сам. А свою точку зрения я ни кому не доказываю, на то она и МО
    Я )

    + к с заминке при ударе. После навеса тоже не всегда бьет сразу, а принимает мяч. Тоже не понравилось.
    тьфу, согласен, тупанул. Имел в виду другое. Для стиков разницы нет в плане заторможенности и появления прицела, что на основном, что для доп. Просто если включить это на клаве и подстроиться под смену осей, то залетает всё точнее и управляемее чтоли чем на стандарте, ибо на стиках можно выбрать вообще любую точку для удара. Т.е. появляется реально управляемость по высоте удара и не просто силы нажатия, а конкретно твоим выбором. Но то что в таком виде удары выглядят лучше и правильнее - сомнений нет, а вот заторможенность всё испортила...

  17. #2117

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svsrus Посмотреть сообщение
    А после патча научились ))) Баг был, это признало само Конами.
    у меня видать пропатченная версия игры была с самого начала...

  18. #2118
    Главный тренер
    Аватар для fred
    Регистрация
    09.01.2010
    Сообщений
    1,247

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SwiT Посмотреть сообщение
    и вполне пробиваемые вратари с разных дистанций.
    не поленись выложи эти чудо удары с разных дистанций не ближе 2 метров к штрафной и при игре с сопами с ПМ!!!
    та можеш даже пару выложить с треньки))) когда без защей никто не кроет, и без КнЕкБоЛоВ)
    Последний раз редактировалось fred; 10.12.2013 в 00:23.
    Contumeliam nec ingenuus fert, nec fortis facit

  19. #2119
    Генеральный менеджер Celta


    Регистрация
    15.11.2008
    Адрес
    Великие Луки
    Сообщений
    3,256

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KOOL4EL Посмотреть сообщение
    но от ударов там, готов был кончить, после песа!
    А от вратарей?

  20. #2120
    Генеральный менеджер

    Регистрация
    03.11.2008
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    4,423

    Награды

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svsrus Посмотреть сообщение
    А от вратарей?
    если бы в ПЕСе исправили ошибки с парашютиками и игрой на выходах, разницы особой бы и не было)
    Не играйте с нами в футбол, мы всё покупаем! =) Зачем вам пустые надежды на победу или чемпионство?

+ Ответить в теме
Страница 106 из 120 ПерваяПервая ... 6 56 96 104 105 106 107 108 116 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения